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发布时间: 2021-12-30 19:09
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CSMA,although more efficient than ALOHA or slotted ALOHA,still has one glaring inefficiency.If the medium is busy,the station will wait for a random amount of time. When two frames collide,the medium remains ( ) for the duration of transmission of both damaged frames. The use of random delays reduces the probability of( ). For( )frames,compared to propagation time,the amount of wasted capacity can be considerable.This waste can be reduced if a station continues to listen to the medium while( ).The maximum utilization depends on the length of the frame and on the( ) time; the longer the frames or the shorter the propagation time,the higher the utilization..
本题解析:
尽管CSMA的效率远远大于ALOHA或时隙ALOHA,但它依然存在一个显著低效的情况。当信道忙的时候,站点需要等待一段随机时间。当两个帧发生冲突时,在两个被破坏帧的传输持续时间内,信道仍然无法使用。使用随机时延会降低冲突的可能性,但是如果帧的长度相对于传播时间来说很长,那么容量的浪费也是很可观的。如果站点继续边发送边监听,这种浪费可以减少。最大利用率取决于帧的长度和传播时间; 帧越长或传播时间越短,利用率越高。
CSMA,although more efficient than ALOHA or slotted ALOHA,still has one glaring inefficiency.If the medium is busy,the station will wait for a random amount of time. When two frames collide,the medium remains ( ) for the duration of transmission of both damaged frames. The use of random delays reduces the probability of( ). For( )frames,compared to propagation time,the amount of wasted capacity can be considerable.This waste can be reduced if a station continues to listen to the medium while( ).The maximum utilization depends on the length of the frame and on the( ) time; the longer the frames or the shorter the propagation time,the higher the utilization..
本题解析:
尽管CSMA的效率远远大于ALOHA或时隙ALOHA,但它依然存在一个显著低效的情况。当信道忙的时候,站点需要等待一段随机时间。当两个帧发生冲突时,在两个被破坏帧的传输持续时间内,信道仍然无法使用。使用随机时延会降低冲突的可能性,但是如果帧的长度相对于传播时间来说很长,那么容量的浪费也是很可观的。如果站点继续边发送边监听,这种浪费可以减少。最大利用率取决于帧的长度和传播时间; 帧越长或传播时间越短,利用率越高。
CSMA,although more efficient than ALOHA or slotted ALOHA,still has one glaring inefficiency.If the medium is busy,the station will wait for a random amount of time. When two frames collide,the medium remains ( ) for the duration of transmission of both damaged frames. The use of random delays reduces the probability of( ). For( )frames,compared to propagation time,the amount of wasted capacity can be considerable.This waste can be reduced if a station continues to listen to the medium while( ).The maximum utilization depends on the length of the frame and on the( ) time; the longer the frames or the shorter the propagation time,the higher the utilization..
本题解析:
尽管CSMA的效率远远大于ALOHA或时隙ALOHA,但它依然存在一个显著低效的情况。当信道忙的时候,站点需要等待一段随机时间。当两个帧发生冲突时,在两个被破坏帧的传输持续时间内,信道仍然无法使用。使用随机时延会降低冲突的可能性,但是如果帧的长度相对于传播时间来说很长,那么容量的浪费也是很可观的。如果站点继续边发送边监听,这种浪费可以减少。最大利用率取决于帧的长度和传播时间; 帧越长或传播时间越短,利用率越高。
CSMA,although more efficient than ALOHA or slotted ALOHA,still has one glaring inefficiency.If the medium is busy,the station will wait for a random amount of time. When two frames collide,the medium remains ( ) for the duration of transmission of both damaged frames. The use of random delays reduces the probability of( ). For( )frames,compared to propagation time,the amount of wasted capacity can be considerable.This waste can be reduced if a station continues to listen to the medium while( ).The maximum utilization depends on the length of the frame and on the( ) time; the longer the frames or the shorter the propagation time,the higher the utilization..
本题解析:
尽管CSMA的效率远远大于ALOHA或时隙ALOHA,但它依然存在一个显著低效的情况。当信道忙的时候,站点需要等待一段随机时间。当两个帧发生冲突时,在两个被破坏帧的传输持续时间内,信道仍然无法使用。使用随机时延会降低冲突的可能性,但是如果帧的长度相对于传播时间来说很长,那么容量的浪费也是很可观的。如果站点继续边发送边监听,这种浪费可以减少。最大利用率取决于帧的长度和传播时间; 帧越长或传播时间越短,利用率越高。
CSMA,although more efficient than ALOHA or slotted ALOHA,still has one glaring inefficiency.If the medium is busy,the station will wait for a random amount of time. When two frames collide,the medium remains ( ) for the duration of transmission of both damaged frames. The use of random delays reduces the probability of( ). For( )frames,compared to propagation time,the amount of wasted capacity can be considerable.This waste can be reduced if a station continues to listen to the medium while( ).The maximum utilization depends on the length of the frame and on the( ) time; the longer the frames or the shorter the propagation time,the higher the utilization..
本题解析:
尽管CSMA的效率远远大于ALOHA或时隙ALOHA,但它依然存在一个显著低效的情况。当信道忙的时候,站点需要等待一段随机时间。当两个帧发生冲突时,在两个被破坏帧的传输持续时间内,信道仍然无法使用。使用随机时延会降低冲突的可能性,但是如果帧的长度相对于传播时间来说很长,那么容量的浪费也是很可观的。如果站点继续边发送边监听,这种浪费可以减少。最大利用率取决于帧的长度和传播时间; 帧越长或传播时间越短,利用率越高。
如果客户机收到网络上多台 DHCP 服务器的响应,它将( )DHCP 服务器发送IP地址租用请求。在没有得到 DHCP 服务器最后确认之前,客户机使用( )为源IP地址。
本题解析:
当客户机设置使用DHCP协议获取IP时,客户机启动时将发送一个目的地址为255.255.255.255 的广播报文来请求获得IP地址。同时由于此时客户机还没有IP地址,因此这个广播报文封装的源IP地址为0.0.0.0表示本主机。
DHCP服务器收到请求后,它首先会针对该次请求的信息所携带的MAC地址与DHCP主机本身的设置值进行对比。如果DHCP主机的设置中有针对该MAC提供的静态IP,则提供给客户机相关的固定IP与相关的网络参数;
如果该信息的MAC并不在DHCP主机的设置中,则DHCP主机会选取当前网段内没有使用的。
如果客户机收到网络上多台 DHCP 服务器的响应,客户机将选择DHCPoffer报文最先到达的服务器分配的IP地址,即先到先用的原则。
在未获得IP之前(即未收到服务器发送的DHCPACK报文之前),客户端始终是没有IP地址的,因此其源IP始终为0.0.0.0。
如果客户机收到网络上多台 DHCP 服务器的响应,它将( )DHCP 服务器发送IP地址租用请求。在没有得到 DHCP 服务器最后确认之前,客户机使用( )为源IP地址。
本题解析:
当客户机设置使用DHCP协议获取IP时,客户机启动时将发送一个目的地址为255.255.255.255 的广播报文来请求获得IP地址。同时由于此时客户机还没有IP地址,因此这个广播报文封装的源IP地址为0.0.0.0表示本主机。
DHCP服务器收到请求后,它首先会针对该次请求的信息所携带的MAC地址与DHCP主机本身的设置值进行对比。如果DHCP主机的设置中有针对该MAC提供的静态IP,则提供给客户机相关的固定IP与相关的网络参数;
如果该信息的MAC并不在DHCP主机的设置中,则DHCP主机会选取当前网段内没有使用的。
如果客户机收到网络上多台 DHCP 服务器的响应,客户机将选择DHCPoffer报文最先到达的服务器分配的IP地址,即先到先用的原则。
在未获得IP之前(即未收到服务器发送的DHCPACK报文之前),客户端始终是没有IP地址的,因此其源IP始终为0.0.0.0。
在Windows 的命令窗口键入命令
C:\>arp-s 192.168.10.35 00-50-ff-16-fc-58
这个命令的作用是( )
本题解析:
ARP命令用于显示和修改地址解析协议缓存中的IP与MAC的映射关系。
ARP缓存中包含一个或多个表,它们用于存储IP地址及其经过解析的物理地址MAC。
arp -s就是添加一条IP和MAC地址的静态绑定。
在Windows 的命令窗口键入命令
C:\>route print 10.*
这个命令的作用是( )
本题解析:
要显示 IP 路由表的完整内容, route print
要显示 IP 路由表中以 10. 开始的路由,route print 10.*
添加路由用route add命令。
网络上两个终端设备通信,需确定目标主机的二层地址和三层地址。目标主机的二层地址通过( )查询报文获取,该报文使用( )封装。
本题解析:
在网络上两个终端通信时,须确定一系列地址,包括目标设备的二层地址、三层地址、应用层地址等,其中二层地址指MAC地址,可通过ARP广播获取。ARP协议叫做地址解析协议,属于网络层协议,封装在以太帧中发送,实现的是将对应的IP地址解析出其MAC地址。
RARP协议是逆向地址解析协议,实现将MAC地址解析出其IP地址,网络层协议。
DNS是域名解析协议,实现的是将域名解析出其IP地址,应用层协议。
DHCP是动态主机地址分配协议,实现的是为网段内主机动态分配 IP地址的协议,应用层协议。
试卷分类:高级系统规划与管理师
练习次数:82次
试卷分类:中级系统集成项目管理工程师
练习次数:94次
试卷分类:中级软件设计师
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试卷分类:中级网络工程师
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试卷分类:初级网络管理员
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试卷分类:中级数据库系统工程师
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试卷分类:中级软件评测师
练习次数:89次
试卷分类:中级信息安全工程师
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试卷分类:中级信息安全工程师
练习次数:82次
试卷分类:中级软件设计师
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