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发布时间: 2021-12-15 16:35
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模式匹配是指给定主串t和子串s,在主串t中寻找子串s的过程,其中s称为模式。如果匹配成功,返回s在t中的位置,否则返回-1。
KMP算法用next数组对匹配过程进行了优化。KMP算法的伪代码描述如下:
1.在串t和串s中,分别设比较的起始下标i=j=0。
2.如果串t和串s都还有字符,则循环执行下列操作:
(1)如果j=-l或者t[i]=s[j],则将i和j分别加1,继续比较t和s的下一个字符;
(2)否则,将j向右滑动到next[j]的位置,即j=next[j]。
3.如果s中所有字符均已比较完毕,则返回匹配的起始位置(从1开始);否则返回-1。
其中,next数组根据子串s求解。求解next数组的代码已由get_next函数给出。
【C代码】
(1)常量和变量说明
t,s:长度为lt和Is的字符串
next:next数组,长度为ls
(2)C程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
/*求next[]的值*/
void get_next(int*next,char*s,int ls){
int i=0,j=-1;
next[0]=-1;/*初始化next[0]*/
while(i<ls){/*还有字符*/
if(j==-1l ls[i]==s[j]){/*匹配*/
j++;
i++;
if(s[i]==s[j])
next[i]=next[j];
else
Next[i]=j;
}
else
j=next[j];
}
}
int kmp(int*next,char*t,char*s,int lt,int Is)
{
Int i=0,j=0;
while(i<lt&&(1)){
if(j==-1||(2)){
i++;
j++;
}else
(3);
}
if(j>=ls)
return(4);
else
return-1;
}
【问题1】(8分)
根据题干说明,填充C代码中的空(1)~(4).
【问题2】(2分)
根据题干说明和C代码,分析出kmp算法的时间复杂度为(5)(主串和子串的长度分别为lt和ls,用O符号表示)。
【问题3】(5分)
根据C代码,字符串“BBABBCAC”的next数组元素值为(6)(直接写素值,之间用逗号隔开)。若主串为“AABBCBBABBCACCD”,子串为“BBABBCAC”,则函数Kmp的返回值是(7)。
本题解析:
【问题1】
(1):j<ls;
(2):t[i]==s[j];
(3):j=next[j];
(4):i-ls+1或其等价形式;
【问题2】
O(It+Is)
【问题3】
(6):[-1,-1,1,-1,-1,2,0,0],(7)6。
【问题1】
本题问题1根据KMP算法的伪代码描述进行推导。
根据伪代码中第2步可以推导(1)是判断字符串s是否还有字符,即j<ls。i表示字符串t的下标,j表示字符串s的下标。
根据伪代码第2.1步可以推导(2)是判断字符串t和字符串s当前位置的字符是否相同,即t[i]==s[j]。
根据伪代码第2.2步可以推导(3)是当第2.1步判断条件不满足时,改变j所指向的字符位置。即j=next[j]。
根据伪代码第3步可以推导(4)是返回匹配的起始位置。由于当前i所指向字符串中匹配子串的最后一个字符的位置,且已知子串的长度为ls。(4)的代码为i-ls+1或其等价形式。
【问题2】
本题问题2是计算KMP算法的复杂度。算法的复杂度一般考虑最坏情况,那么在子串读到ls及主串读到It的时候是最坏情况。所以复杂度是O(It+Is)
【问题3】
本题问题3中已知字符串“BBABBCAC”,则根据get_next()函数可以求得next数组的元素值为[-1,-1,1,-1,-1,2,0,0]。并计算得到起始位置为6。
代入字符串“BBABBCAC”到get_next函数。
void get_next(int*next,char*s,int ls){
int i=0,j=-1;
next[0]=-1;/*初始化next[0]*/
while(i<ls){/*还有字符*/
if(j==-1l ls[i]==s[j]){/*匹配*/
j++;
i++;
if(s[i]==s[j])
next[i]=next[j];
else
Next[i]=j;
}
else
j=next[j];
}
}
这里涉及的只是代码的代入分析过程,注意循环的处理即可。
下面将循环过程依次代入数值并且写作顺序处理过程如下:
传参:s[]={B,B,A,B,B,C,A,C},ls=8,next[]数组只声明未取值。
初始化:i=0,j=-1,next[0]=-1。
while(i<ls)执行后面的循环体,即当i<8时执行循环。
(1)当i=0,j=-1时:
判断if(j==-1||s[0]==s[-1]),满足条件1执行下一步:i++=1,j++=0。
判断if(s[1]==s[0]),满足条件执行下一步next[1]=next[0]=-1。
【此时i=1,j=0】
(2)当i=1,j=0时:
判断if(j==-1||s[1]==s[0]),满足条件2执行下一步:i++=2,j++=1。
判断if(s[2]==s[1]),不满足条件执行else下一步next[2]=j=1。
【此时i=2,j=1】
(3)当i=2,j=1时:
判断if(j==-1||s[2]==s[1]),不满足条件1和2执行else下一步:j=next[1]=-1。
【此时i=2,j=-1】
(4)当i=2,j=-1时:
判断if(j==-1||s[2]==s[-1]),满足条件1执行下一步:i++=3,j++=0。
判断if(s[3]==s[0]),满足条件执行下一步next[3]=next[0]=-1。
【此时i=3,j=0】
(5)当i=3,j=0时:
判断if(j==-1||s[3]==s[0]),满足条件2执行下一步:i++=4,j++=1。
判断if(s[4]==s[1]),满足条件执行下一步next[4]=next[1]=-1。
【此时i=4,j=1】
(6)当i=4,j=1时:
判断if(j==-1||s[4]==s[1]),满足条件2执行下一步:i++=5,j++=2。
判断if(s[5]==s[2]),不满足条件执行else下一步next[5]=j=2。
【此时i=5,j=2】
(7)当i=5,j=2时:
判断if(j==-1||s[5]==s[2]),不满足条件1和2执行else下一步:j=next[2]=1。
【此时i=5,j=1】
(8)当i=5,j=1时:
判断if(j==-1||s[5]==s[1]),不满足条件1和2执行else下一步:j=next[1]=-1。
【此时i=5,j=-1】
(9)当i=5,j=-1时:
判断if(j==-1||s[5]==s[-1]),满足条件1执行下一步:i++=6,j++=0。
判断if(s[6]==s[0]),不满足条件执行else下一步next[6]=j=0。
【此时i=6,j=0】
(10)当i=6,j=0时:
判断if(j==-1||s[6]==s[0]),不满足条件1和2执行else下一步:j=next[0]=-1。
【此时i=6,j=-1】
(11)当i=6,j=-1时:
判断if(j==-1||s[6]==s[-1]),满足条件1执行下一步:i++=7,j++=0。
判断if(s[7]==s[0]),不满足条件执行else下一步next[7]=j=0。
【此时i=7,j=0】
(12)当i=7,j=0时:
判断if(j==-1||s[7]==s[0]),不满足条件1和2执行else下一步:j=next[0]=-1。
【此时i=7,j=-1】
(13)当i=7,j=-1时:
判断if(j==-1||s[7]==s[0]),满足条件1执行下一步:i++=8,i=ls,退出while循环。
next[]数组下标从0到7,结果分别为:[-1,-1,1,-1,-1,2,0,0]
某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图6-1所示的类图。
【java代码】
class invoice{
public void printInvoice( ){
System.out.println("This is the content of the invoice!");
}
}
class Decorator extends Invoice{
protected Invoice ticket;
public Decorator(lnvoice t){
ticket=t;
}
public void printInvoice( ){
if(ticket!=null)
(1);
}
}
class HeadDecorator extends Decorator{
public HeadDecorator(lnvoice t){
super(t);
}
public void printInvoice( ){
Systent.out.println("This is the header of the invoice!");
(2);
}
}
class FootDecorator extends Decorator{
public FootDecorator(Invoice t){
super(t);
}
public void printlnvoice( ){
(3);
Systent.out.println("This is the footnote of the invoice!");
}
}
Class test{
public static void main(String[]args){
Invoice t=new Invioce( );
Invoice ticket;
ticket=(4);
ticket.printInvoice( );
Systent.out.println(“------------------“);
ticket=(5);
ticket.printInvoice( );
}
}
程序的输出结果为:
This is the header of the invoice!
This is the content of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
----------------------------
This is the header of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
本题解析:
(1)ticket.printInvoice()
(2)super.printInvoice()
(3)super.printInvoice()
(4)new HeadDecorator(new FootDecorator(t))
(5)new HeadDecorator(new FootDecorator(null))
本题考查的是面向对象程序设计和设计模式。本题涉及的设计模式是装饰模式。
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。它提供了用子类扩展功能的一个灵活的替代,比派生一个子类更加灵活。
对于程序填空可以参照代码上下文、题干说明和设计模式综合考虑。
对于第(1)空,是对printInvoice方法的具体调用,在Decorator是装饰类,继承了Invoice发票类。此处需要填写的是printInvoice方法的方法体,根据Decorator类的上下文,已定义ticket对象,所以此处调用printInvoice方法的是ticket,第(1)空填写ticket.printInvoice()。
对于第(2)(3)空,根据类图可知,分别是HeadDecorator抬头类、FootDecorator脚注类调用printInvoice方法的方法体,由于在这两个类中并没有定义属性,只有借助其超类的构造函数,所以这两个地方调用printInvoice方法的是它们的超类,即(2)(3)填写的是super.printInvoice()。
对于第(4)(5)空,考查的是对装饰模式的调用,都是main函数中实例化的过程,根据输出结果可以看到,第(4)空实例化ticket对象,可以输出抬头、内容、脚注3个部分,因此需要调用三者的printInvoice()方法,前面已经实例化了一个Invoice对象t,可以利用t给子类实例化,因此第(4)空填写new HeadDecorator(new FootDecorator(t));而第(5)空没有输出具体内容,只有抬头和脚注部分,可以看到这里的Invoice对象应该是空,所以第(5)空填写new HeadDecorator(new FootDecorator(null))。
某种出售罐装饮料的自动售货机(Vending Machine)的工作过程描述如下:
(1)顾客选择所需购买的饮料及数量。
(2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。
(3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。
现采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图3-1所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。
参与者:顾客。
主要事件流:
1.顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币;
2.自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币;
3.自动售货机检查饮料储存仓中所选购的饮料是否足够;
4.自动售货机推出饮料;
5.自动售货机返回找零。
备选事件流:
2a.若投入的硬币不足,则给出提示并退回到1;
3a.若所选购的饮料数量不足,则给出提示并退回到1。
根据用例“购买饮料”得到自动售货机的4个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图3-2所示。
所设计的类图如图3-3所示。
【问题1】(6分)
根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的S1~S4所对应的状态名。
【问题2】(4分)
根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的E1~E4所对应的事件名称。
【问题3】(5分)
根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-3中C1~C5所对应的类名。
本题解析:
【问题】
S1:空闲,S2:准备服务,S3:饮料出售,S4:可购买。
【问题2】
E1:饮料数量不足,E2:选择饮料【硬币数量足够】。
E3:饮料数量足够/推出饮料,E4:取走饮料/返回找零并清空硬币器。
【问题3】
C1:自动售货机,C2:硬币器,C3:饮料储存仓,C4:硬币,C5:饮料。
【问题1】
本题问题1系统中的状态图,是对状态转换的图形化表达。从题目的说明部分可知,在状态转换过程中,涉及到的状态一共有四种:空闲、准备服务、可购买、饮料出售。从状态图涉及的转换可知S1~S4分别为:空闲、准备服务、饮料出售、可购买。关于状态转换的分析如下:
(1)清空硬币器后,自动售货机等待下一次交易,进入空闲状态。此时可任意的进行饮料选择数量,一旦顾客投入硬币,自动售货机便进入准备服务状态。
(2)当自动售货机进行准备服务状态时,开始计算硬币价值,如果硬币不够则提示顾客继续投入硬币。如果硬币足够,则进入可购买状态。
(3)进行可购买状态后,自动售货机判断饮料数量。如果数量不够,则返回准备服务状态提示用户重新选择饮料。如果数量足够,则推出饮料进入饮料出售状态。
(4)进行饮料出售状态后,自动售货机计算找零,并返回进入空闲状态等待下一次交易。
【问题2】
本题问题2主要是分析四种状态中的跳转事件。根据状态图和试题主要事件流的描述可以推出:
E1:饮料数量不足
E2:选择饮料【硬币数量足够】
E3:饮料数量足够/推出饮料
E4:取走饮料/返回找零并清空硬币器
【问题3】
本题问题3根据主要事件流的描述,可以推断出C1~C5的类名分别对应自动售货机、硬币器、饮料储存仓、硬币、饮料。
某宾馆为了有效地管理客房资源,满足不同客户需求,拟构建一套宾馆信息管理系统,以方便宾馆管理及客房预订等业务活动。
【需求分析结果】
该系统的部分功能及初步需求分析的结果如下:
(1)宾馆有多个部门,部门信息包括部门号、部门名称、电话、经理。每个部门可以有多名员工,每名员工只属于一个部门;每个部门只有一名经理,负责管理本部门。
(2)员工信息包括员工号、姓名、岗位、电话、工资,其中,员工号唯一标识员工关系中的一个元组,岗位有经理、业务员。
(3)客房信息包括客房号(如1301、1302等)、客房类型、收费标准、入住状态(已入住/未入住),其中客房号唯一标识客房关系中的一个元组,不同客房类型具有不同的收费标准。
(4)客户信息包括客户号、单位名称、联系人、联系电话、联系地址,其中客户号唯一标识客户关系中的一个元组。
(5)客户预订客房时,需要填写预订申请。预订申请信息包括申请号、客户号、入住时间、入住天数、客房类型、客房数量,其中,一个申请号唯一标识预订申请中的一个元组;一位客户可以有多个预订申请,但一个预订申请对应唯一的一位客户。
(6)当客户入住时,业务员根据客户的预订申请负责安排入住客房事宜。安排信息包括客房号、姓名、性别、身份证号、入住时间、天数、电话,其中客房号、身份证号和入住时间唯一标识一次安排。一名业务员可以安排多个预订申请,一个预订申请只由一名业务员安排,而且可安排多间同类型的客房。
【概念模型设计】
根据需求阶段收集的信息,设计的实体联系图如图2-1所示。
【关系模式设计】
部门(部门号,部门名称,经理,电话)
员工(员工号,(a),姓名,岗位,电话,工资)
客户((b),联系人,联系电话,联系地址)
客房(客房号,客房类型,收费标准,入住状态)
预订申请((c),入住时间,天数,客房类型,客房数量)
安排(申请号,客房号,姓名,性别,(d),天数,电话,业务员)
【问题1】(4分)
根据问题描述,补充四个联系,完善图2-1,的实体联系图。联系名可用联系1、联系2、联系3和联系4代替,联系的类型为1:1、1:n和m:n(或1:1,和1:*和*:*)。
【问题2】(8分)
(1)根据题意,将关系模式中的空(a)~(d)补充完整,并填入答题纸对应的位置上。
(2)给出“预订申请”和“安排”关系模式的主键和外键。
【问题3】(3分)
【关系模式设计】中的“客房”关系模式是否存在规范性问题,请用100字以内文字解释你的观点(若存在问题,应说明如何修改“客房”关系模式)。
本题解析:
【问题1】
1、经理与部门之间存在1:1的联系。
2、部门与员工之间存在1:n的联系。
3、客户与预订申请之间存在1:n的联系。
4、业务员、客房、预订申请之间存在1:m:n的联系。
【问题2】
(a)部门号。
(b)客户号、单位名称
(c)申请号、客户号。
(d)身份证号、入住时间。
”预订申请“关系模式中的主键是申请号,外键是客户号。
”安排“关系模式中的主键是:(客房号、身份证号、入住时间),外键是:申请号、客房号、业务员。
【问题3】
根据试题中的描述,客房信息中客房号是唯一标识客房关系的一个元组,即可以作为唯一的主键。在客房关系模式中,不存在其他部分依赖关系,但客房号→类型→收费标准,存在传递函数依赖,所以冗余,添加异常,修改异常,删除异常均存在。
可以对客房关系进行分解,具体如下:
客房1(客房号,客房类型,入住状态);
客房2(客房类型,收费标准)。
【问题1】
本题主要考查对实体联系图的补充。
关于联系可以根据题干描述查找。
由“每个部门可以有多名员工,每名员工只属于一个部门;每个部门只有一名经理,负责管理本部门”,可知部门与员工之间为1:n的联系,部门与经理之间,有1:1的联系。
由“一位客户可以有多个预订申请,但一个预订申请对应唯一的一位客户”,可以指客户与预订申请有1:n的联系。
由“一名业务员可以安排多个预订申请,一个预订申请只由一名业务员安排,而且可安排多间同类型的客房”,可知业务员、预订申请、客房之间存在联系,且预订申请为多端,客房为多端,业务员为1端,故三者关系为1:n:m。
可以得到如下所示的完整实体联系图。
【问题2】
问题2要求补充关系模式,主要从题干描述查找遗漏的属性,部分属性需要参照实体间的联系类型,看是否需要补充。
由“员工信息包括员工号、姓名、岗位、电话、工资”,可知员工属性已给出,那么缺少的属性应该是根据联系得出的,员工与部门为n:1的联系,因此可以将二者的联系归并到员工实体,此时需要补充部门的主键,即a填写部门号。
由“客户信息包括客户号、单位名称、联系人、联系电话、联系地址”,可知客户信息缺少属性客户号,单位名称,客户为联系的1端,不能将联系归并进去,此时b空应该填写的内容是客户号,单位名称。
由“预订申请信息包括申请号、客户号、入住时间、入住天数、客房类型、客房数量”,可知预订申请信息缺少申请号,客户号,对于预订申请与客户之间1:n的联系,已通过客户号表示,不需要再补充,因此c空填写申请号,客户号。由描述“一个申请号唯一标识预订申请中的一个元组”可知,预订申请的主键为申请号。而其中客户号是客户信息的主键,在预订申请中是它的外键。
由“安排信息包括客房号、姓名、性别、身份证号、入住时间、天数、电话”,可知安排信息缺少身份证号,入住时间。因此,d空填写身份证号,时间。由描述“其中客房号、身份证号和入住时间唯一标识一次安排”可知,安排信息的主键是客房号、身份证号、入住时间的组合键。在该关系模式中,客房号是客房关系的主键,申请号是预订申请关系的主键,业务员为该员工的员工号,为员工关系的主键,因此客房号、申请号、员工号是该关系模式的外键。
【问题3】
根据试题中的描述,客房信息中客房号是唯一标识客房关系的一个元组,即可以作为唯一的主键。在客房关系模式中,不存在其他部分依赖关系,但客房号→类型→收费标准,存在传递函数依赖,所以冗余,添加异常,修改异常,删除异常均存在。
可以对客房关系进行分解,具体如下:
客房1(客房号,客房类型,入住状态);
客房2(客房类型,收费标准)。
某证券交易所为了方便提供证券交易服务,欲开发一证券交易平台,该平台的主要功能如下:
(1)开户。根据客户服务助理提交的开户信息,进行开户,并将客户信息存入客户记录中,账户信息(余额等)存入账户记录中;
(2)存款。客户可以向其账户中存款,根据存款金额修改账户余额;
(3)取款。客户可以从其账户中取款,根据取款金额修改账户余额;
(4)证券交易。客户和经纪人均可以进行证券交易(客户通过在线方式,经纪人通过电话),将交易信息存入交易记录中;
(5)检查交易。平台从交易记录中读取交易信息,将交易明细返回给客户。
现采用结构化方法对该证券交易平台进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。
【问题1】(3分)
使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1-E3的名称。
【问题2】(3分)
使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1-D3的名称。
【问题3】(4分)
根据说明和图中的术语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。
【问题4】(5分)
实际的证券交易通常是在证券交易中心完成的,因此,该平台的“证券交易”功能需将交易信息传递给证券交易中心。针对这个功能需求,需要对图1-1和图1-2进行哪些修改,请用200字以内的文字加以说明。
本题解析:
【问题1】
E1:客户服务助理,E2:客户,E3:经纪人。
【问题2】
D1:客户记录,D2:账户记录,D3:交易记录。
【问题3】
【问题4】
图1增加外部实体“证券交易中心”,增加“证券交易平台”到“证券交易中心”,数据流:交易信息。
图2增加外部实体“证券交易中心”,增加“证券交易(在线)”到“证券交易中心”,数据流:交易信息。
图2增加“证券交易(电话)”到“证券交易中心”,数据流:交易信息。
【问题1】
要求识别E1-E3具体为哪个外部实体,通读试题说明,可以了解到适合充当外部实体的包括:客户、客户服务助理、经记人。具体的对应关系,可以通过将顶层图与题目说明进行匹配得知。如:从图中可看出E1会向交易平台发出数据流“开户信息”;而从试题说明“根据客户服务助理提交的开户信息,进行开户,并将客户信息存入客户记录中,账户信息存入账户记录中”可以看出,E1对应是客户服务助理。E2、E3同理可得。
【问题2】
要求识别存储,解决这类问题,以图的分析为主,配合说明给存储命名,因为存储相关的数据流一般展现了这个存储中到底存了些什么信息,如从图中可以看到D1中有客户信息,而D2中有账户信息,题目说明中又有“根据客户服务助理提交的开户信息,进行开户,并将客户信息存入客户记录中,账户信息存入账户记录中。”自然D1应为客户记录,D2应为账户记录。同理,D3为交易记录。
【问题3】
缺失数据流1
名称:修改账户余额,起点:存款,终点:D2。
理由:从试题说明“客户可以向其账户中存款,根据存款金额修改账户余额”可以看出,这个功能有操作“根据存款金额修改账户余额”。据此可以了解到从该功能应有数据流“存款”至D2,而0层图没有。
缺失数据流2
名称:修改账户余额,起点:取款,终点:D2。
理由:从试题说明“客户可以从其账户中取款,根据取款金额修改账户余额”可以看出,这个功能有操作“根据取款金额修改账户余额”。据此可以了解到从该功能应有数据流“取款”至D2,而0层图没有。
缺失数据流3-4
名称:交易信息存入交易记录,起点:证券交易(分为在线与电话),终点:D3。
理由:从试题说明“客户和经纪人均可以进行证券交易,将交易信息存入交易记录中”可以看出,这个功能有操作“将交易信息存入交易记录中”。据此可以了解到从该功能应有数据流“证券交易”至D3,而0层图没有。
某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。
【C++代码】
#include
using namespace std;
class Invoice{
public:
(1){
cout<<"This is the content of the invoice!"<<endl;
}
};
class Decorator:public Invoice{
Invoice*ticket;
public:
Decorator(lnvoice*t){ticket=t;}
void printInvoice( ){
if(ticket!=NULL)
(2);
}
};
class HeadDecorator:public Decorator{
public:
HeadDecorator(lnvoice*t):Decorator(t){}
void printInvoice( ){
cout<<"This is the header of the invoice!"<<endl;
(3);
}
};
class FootDecorator:public Decorator{
public:
FootDecorator(Invoice*t):Decorator(t){}
void printlnvoice( ){
(4);
cout<<"This is the footnote of the invoice!"<<endl;
}
};
int main(void){
Invoice t;
FootDecorator f(&t);
HeadDecorator h(&f);
h.printInvoice( );
cout<<”------------------------”<<endl;
FootDecorator a(NULL);
HeadDecorator b((5));
b.printInvoice( );
return 0;
}
程序的输出结果为:
This is the header of the invoice!
This is the content of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
----------------------------
This is the header of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
本题解析:
(1)virtual void printInvoice()
(2)ticket->printInvoice()
(3)Decorator::printInvoice()
(4)Decorator::printInvoice()
(5)&a
1.Invoice类下,定义虚函数,按类图,函数名是printInvoice。
2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice。
3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice,Decorator装饰模式使用该方法。
4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printInvoice,Decorator装饰模式使用该方法。
5.FootDecorator a(NULL);脚步的装饰参数是a,调用a参数。
试卷分类:高级系统规划与管理师
练习次数:66次
试卷分类:中级系统集成项目管理工程师
练习次数:81次
试卷分类:中级软件设计师
练习次数:78次
试卷分类:中级网络工程师
练习次数:95次
试卷分类:初级网络管理员
练习次数:95次
试卷分类:中级数据库系统工程师
练习次数:86次
试卷分类:中级软件评测师
练习次数:74次
试卷分类:中级信息安全工程师
练习次数:67次
试卷分类:中级信息安全工程师
练习次数:64次
试卷分类:中级软件设计师
练习次数:73次