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发布时间: 2021-09-13 15:20
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2021年5月15日7时18分,“天问一号”探测器成功着陆于火星乌托邦平原南部预选着陆区,我国首次火星探测任务着陆火星取得成功。关于“天问一号”下列说法错误的是:
本题解析:
第一步,本题考查科技成就并选错误项。
第二步,天问一号是在中国海南文昌航天发射场由长征五号遥四运载火箭发射升空,而不是西昌,D项错误。
因此,选择D选项。
2020年,全国全年批发和零售业增加值95686亿元,同比下降1.3%,上年为增长5.7%;交通运输、仓储和邮政业增加值41562亿元,增长0.5%,增速同比回落6.6个百分点;住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%,增速回落19.4个百分点;金融业增加值84070亿元,增长7.0%,增速回落0.2个百分点;房地产业增加值74553亿元,增长2.9%,增速回落0.1个百分点;租赁和商务服务业增加值31616亿元,下降5.3%,增速回落14个百分点。规模以上服务业企业营业收入比上年增长1.9%,增速回落7.5个百分点;利润总额下降7.0%,增速回落12.4个百分点。
根据上述材料,下列说法错误的是:
本题解析:
第一步,本题考查综合分析,且需选出错误的一项。
第二步,A选项,两期比重比较。定位文字,根据利润率=利润/收入、两期比重比较口诀“部分增速a>整体增速b,比重上升,反之则下降”,2019年,规模以上服务业企业营业收入增速(b=1.9%+7.5%=9.4%)>利润增速(a=-7%+12.4%=5.4%),利润率下降,正确。
B选项,年均增长率计算。定位折线图,根据,初期为2018年、末期为2020年、相差年数n=2020-2018=2,则,(1+6%)=1.06≈1.12,正确。
C选项,增长率读数比较。定位折线图,可知增速第二大的是2017年(12.2%),正确。
D选项,现期量计算。定位柱状图,根据增长量=现期量-基期量,可得2020年全国服务业增加值的同比增量为55.4-53.5=1.9万亿元。根据末期量=初期量+n×增长量,n=2025-2020=5,代入数据可得55.4+1.9×5=55.4+9.5=64.9万亿元<66万亿元,错误。
因此,选择D选项。
2020年,全国全年批发和零售业增加值95686亿元,同比下降1.3%,上年为增长5.7%;交通运输、仓储和邮政业增加值41562亿元,增长0.5%,增速同比回落6.6个百分点;住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%,增速回落19.4个百分点;金融业增加值84070亿元,增长7.0%,增速回落0.2个百分点;房地产业增加值74553亿元,增长2.9%,增速回落0.1个百分点;租赁和商务服务业增加值31616亿元,下降5.3%,增速回落14个百分点。规模以上服务业企业营业收入比上年增长1.9%,增速回落7.5个百分点;利润总额下降7.0%,增速回落12.4个百分点。
2020年,在全国服务业增加值中,房地产业、住宿和餐饮业所占比重在下列哪个范围内:
本题解析:
第一步,本题考查现期比重计算中的求比重。
第二步,定位文字材料,“(2020年)住宿和餐饮业增加值15971亿元……房地产业增加值74553亿元”;定位图形材料,2020年全国服务业增加值553977亿元。
第三步,根据比重=部分量/整体量,选项多范围类,分母从左向右截取前三位,其余数据截位舍相同,可得,在D选项范围内。
因此,选择D选项。
2020年,全国全年批发和零售业增加值95686亿元,同比下降1.3%,上年为增长5.7%;交通运输、仓储和邮政业增加值41562亿元,增长0.5%,增速同比回落6.6个百分点;住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%,增速回落19.4个百分点;金融业增加值84070亿元,增长7.0%,增速回落0.2个百分点;房地产业增加值74553亿元,增长2.9%,增速回落0.1个百分点;租赁和商务服务业增加值31616亿元,下降5.3%,增速回落14个百分点。规模以上服务业企业营业收入比上年增长1.9%,增速回落7.5个百分点;利润总额下降7.0%,增速回落12.4个百分点。
2019年,下列选项中各行业增加值最低的是:
本题解析:
第一步,本题考查基期量比较。
第二步,定位文字材料,“(2020年)交通运输、仓储和邮政业增加值41562亿元,增长0.5%……住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%……金融业增加值84070亿元,增长7.0%……房地产业增加值74553亿元,增长2.9%”。
第三步,根据基期量=现期量/(1+增长率),可得各行业增加值分别为:住宿和餐饮业,金融业,交通运输、仓储和邮政业,房地产业。根据瘦死的骆驼比马大(“1+r”差不多时,可用现期量替代基期量进行比较),可知住宿和餐饮业的最小。
因此,选择A选项。
2020年,全国全年批发和零售业增加值95686亿元,同比下降1.3%,上年为增长5.7%;交通运输、仓储和邮政业增加值41562亿元,增长0.5%,增速同比回落6.6个百分点;住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%,增速回落19.4个百分点;金融业增加值84070亿元,增长7.0%,增速回落0.2个百分点;房地产业增加值74553亿元,增长2.9%,增速回落0.1个百分点;租赁和商务服务业增加值31616亿元,下降5.3%,增速回落14个百分点。规模以上服务业企业营业收入比上年增长1.9%,增速回落7.5个百分点;利润总额下降7.0%,增速回落12.4个百分点。
2019年,下列选项中各行业增加值同比增长最快的是:
本题解析:
第一步,本题考查增长率读数比较。
第二步,定位文字材料,“(2020年)住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%,增速回落19.4个百分点;金融业增加值84070亿元,增长7.0%,增速回落0.2个百分点;房地产业增加值74553亿元,增长2.9%,增速回落0.1个百分点;租赁和商务服务业增加值31616亿元,下降5.3%,增速回落14个百分点”。
第三步,2019年各行业增加值的同比增速分别为:住宿和餐饮业-13.1%+19.4%=6.3%,金融业7.0%+0.2%=7.2%,房地产业2.9%+0.1%=3%,租赁和商务服务业-5.3%+14%=8.7%。比较可知租赁和商务服务业增加值同比增速最大,即增长最快。
因此,选择D选项。
2020年,全国全年批发和零售业增加值95686亿元,同比下降1.3%,上年为增长5.7%;交通运输、仓储和邮政业增加值41562亿元,增长0.5%,增速同比回落6.6个百分点;住宿和餐饮业增加值15971亿元,下降13.1%,增速回落19.4个百分点;金融业增加值84070亿元,增长7.0%,增速回落0.2个百分点;房地产业增加值74553亿元,增长2.9%,增速回落0.1个百分点;租赁和商务服务业增加值31616亿元,下降5.3%,增速回落14个百分点。规模以上服务业企业营业收入比上年增长1.9%,增速回落7.5个百分点;利润总额下降7.0%,增速回落12.4个百分点。
2015—2020年,全国服务业增加值同比增长不超过4.6万亿元的年份有:
本题解析:
第一步,本题考查增长量计算。
第二步,定位图形材料。
第三步,13.5%≈,349745亿元≈35.0万亿元,根据增长量计算n+1原则,可得2015年全国服务业增加值同比增量为≈4.1万亿元<4.6万亿元,符合。根据增长量=现期量-基期量,将数据从左向右截取前三位,其他数据舍相同,可得各年份的增量分别为:2016年391-350=41<46,符合;2017年438-391=47>46,不符合;2018年490-438=52>46,不符合;2019年535-490=45<46,符合;2020年554-535=19<46,符合。符合的有2015年、2016年、2019年、2020年,共4个年份。
因此,选择B选项。
2020年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长持续放缓,自主研发游戏收益良好。游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,同比增长26.7%。
“十三五”期间,中国游戏市场实际销售总收入为多少亿元?
本题解析:
第一步,本题考查简单计算。
第二步,定位柱状图材料。
第三步,“十三五”期间,即从2016年至2020年,中国游戏市场实际销售的总收入=1655.66+2036.07+2144.43+2308.77+2786.87,观察选项发现精确度与材料一致并且末两位尾数不相同,采用末两位尾数法:66+7+43+77+87末两位尾数为80,仅D选项满足。
因此,选择D选项。
2020年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长持续放缓,自主研发游戏收益良好。游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,同比增长26.7%。
2019年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入占全国游戏市场实际销售收入的:
本题解析:
第一步,本题考查基期比重计算。
第二步,定位柱状图材料,“2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.7%”,定位文字材料,“(2020年)中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,同比增长26.7%”。
第三步,根据基期比重公式,复杂计算考虑将数据截位舍相同,代入可得≈86%-86%×5%≈86%-4%=82%,与B选项最为接近。
因此,选择B选项。
2020年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长持续放缓,自主研发游戏收益良好。游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,同比增长26.7%。
2020年,中国游戏市场中平均每位游戏用户带来的收入同比约增长了:
本题解析:
第一步,本题考查平均数增长率计算。
第二步,定位柱状图材料,“2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.7%”,定位文字材料,“2020年游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%”。
第三步,根据平均数=,平均每位游戏用户带来的收入=;根据平均数增长率=,选项出现首两位相同的情况,不再处理数据,直接精确计算,代入可得,与C选项最为接近。
因此,选择C选项。
2020年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长持续放缓,自主研发游戏收益良好。游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,同比增长26.7%。
根据材料,以下说法错误的是:
本题解析:
第一步,本题考查综合分析,且需选出说法错误的一项。
第二步,A选项,现期倍数计算。定位表格材料,“2020年,中国移动游戏市场实际销售收入为2096.76亿元,2015年为514.65亿元”;≈4 (倍),如果翻了四番,应为16倍,错误。
B选项,增长率计算比较。定位表格材料;观察发现2016—2020年,移动游戏市场收入每年均较前一年增长,故同比增长率均>0,而网络游戏市场收入每年均较上一年下降,故同比增长率<0,则2016—2020年移动游戏市场收入同比增速均大于网络游戏市场收入,接下来仅需比较2015年两项的同比增长率即可。根据增长率=-1,可直接比较的大小,移动游戏接近于2倍,网络游戏为1倍多一点,故移动游戏市场收入的同比增长率一定更大。因此2015—2020年,我国网络游戏市场收入同比增速均低于移动游戏市场,正确。
C选项,增长量做差比较。定位柱状图材料;读数可知2015—2019年同比增长最快的是2017年(23%);根据增长量=现期量-基期量,将数据截取前三位处理,各年的同比增长量约为:2015年141-114=27,2016年166-141=25,2017年204-166=38,2018年214-204=10,2019年231-214=17,同比增长最多的是2017年(也可直接比较柱高差),故增长最快和最多的是同一年,正确。
D选项,求比重。定位表格材料最后一列;根据比重=,将分母从左向右截取前三位,分子加减法计算截位舍相同,则其余类型游戏市场收入所占比重约为<5%,正确。
因此,选择A选项。
试卷分类:行政职业能力测验
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